ПІДВИЩЕННЯ ЯКОСТІ НАВЧАННЯ ЗАСОБАМИ МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ

Автор(и)

  • О. М. Ващук Закарпатський державний університет, м. Ужгород, Україна
  • А. В. Дубів Закарпатський державний університет, м. Ужгород, Україна
  • О. В. Нелюбов Закарпатський державний університет, м. Ужгород, Україна

DOI:

https://doi.org/10.32626/2307-4507.2009-15.340-343

Анотація

Розглядається проблема якості представлення складних ЗО-об’єктів в процесі навчання, яка може бути вирішена за рахунок впровадження в навчальний процес мультимедійних технологій і інтерактивної ЗО-графіки. Проаналізовано наявні на ринку платні і безкоштовні програми ЗО-графіки на предмет їх функціональності і можливостей використання в навчальному процесі. Наводяться приклади та рекомендації.

Ключові слова: мультимедіа, інтерактивна ЗО-графіка, віртуальний світ, УЙМЬ.

The problem of quality of presentation of difficult 3D-objects is examined in the process of studies, and can be solved with introduction of multimedia technologies and interactive 3D-graphics in the educational process. Commercial and free 3D-graphics software packages are analyseed for their functionality and possibility of adapting them in educational process. Examples and recommendations are made.

Key words: multimedia, interactive 3D-graphics, virtual world, VRML.

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.

Посилання

“TOWARDS THE EUROPEAN HIGER EDUCATOIN AREA” Communiqué of the meeting of European Ministers in charge of Higher Education in Prague on May 19th 2001.

Болонський процес - структурна реформа вищої освіти на європейському просторі. - Режим доступу: http://kpi.ua/bo-logna.

Крапивенко А.В. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений: учебное пособие. - М.: БИНОМ. Лаборатория образований, 2009. - С.17.

3ds Max // Матеріал з Вікіпедії. - Режим доступу: http://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max.

Blender // Матеріал з Вікіпедії. - Режим доступу:

http://ru.wikipedia.org/wiki/Blender.

Сергей Бондаренко. Программы для 3D-дизайнера. - Режим доступу: http://www.inet-press.com/lib/2005/04/

art159.htm.

Офіційний сайт продукту Google SketchUp. - Режим доступу: http : // sketchup .google.com/.

COLLADA // Матеріал з Вікіпедії. - Режим доступу: http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA.

http://www.gamedev.ru/code/terms/COLLADA.

VRML // Матеріал з Вікіпедії. - Режим доступу:

http://ru.wikipedia.org/wiki/VRML.

X3D // Матеріал з Вікіпедії. - Режим доступу:

http://www.cgwiki.ru/index.php/X3D.

Программное обеспечение Quest3d для создания интерактивных 3D приложений. - Режим доступу: http://www.ve-group.ru/products156_173. html.

Офіційний сайт продукту DX Studio. - Режим доступу: http://www.dxstudio.com.

##submission.downloads##

Опубліковано

2009-10-01